网页游戏的发展历史和现状

    WebGame(网页游戏)又称无端网游,中文也简称页游,是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,打开网页用浏览器就能玩网络游戏,尤其适合上班一族架设页游vps 。只要几分钟的设定,游戏内的自动成长功能即可关掉电脑心满意足的去做工作;如果想随时了解游戏内的情况,还有短信提醒功能。

    上世纪90年代,程序员们就曾饶有兴致地用HTML编写简单网页,但当时简单的界面和交互手段贫瘠,玩家与游戏的每次交互都会引起浏览器刷屏一次,技术局限令网页游戏变成了昙花一现架设页游vps 。后来尽管EBS将国内WebGame的发展往前推了一把,但是一段时间后,这类WebGame的弱点逐渐暴露出来。程序过于单一,游戏的乐趣十分有限。大量重复的操作,很快就让人心生厌倦。而且一些架设WebGame供网民免费游玩的站点,由于质量和管理不过关、服务器负载过大,丢失了不少玩家。同时,比WebGame华丽N倍的网络游戏兴起后,WebGame自然就逐渐没落了。当然,这并不表示WebGame就此灭亡。传统意义上的WebGame依然为少部分热爱者延续至今,而且游戏性与游戏素材比以前丰富许多。有意思的是,这些WebGame打击外挂的态度和力度远远超过了那些在市场上难以分庭抗礼的商业运作下的网络游戏。但网页游戏并没有因此而被宣判死刑。

   现今,WebGame再次为各大网站和厂商所重视,渐有东山再起之势架设页游vps 。在游戏的界面和动态交互过程中,玩家几乎已经难以区分这是浏览器上的网页应用,还是一个独立的游戏程序。虽然在09年之前,网页游戏的迅速兴起带来了不少对这个产业的负面影响。但是之后,网页游戏又迎来了一个新的阶段。

   虽然这样说,网页游戏还是不能与大型网络游戏相媲美,因为网页速度的影响,会直接影响到玩家的心理感受,并且它不能设计过于完美的三维效果,它必须在速度与效果之间取一个折中点,还有一点就是任何一个网页游戏公司都是为了盈利而出的,在技术并不是完全过硬的情况下,甚至有的就是直接盗版或仿一个站然后稍作改动就去想赚钱,那怎么办?只有推广,拉人玩了架设页游vps 。这也就是为什么网页游戏总是采取近黄色的图片作宣传的原因。可以说这是一个网页游戏能否存活的致命伤,这一点不能改观的话,网页游戏或许还会有一次夭折的坎坷。

  云服务为网页游戏带来架设页游vps 了曙光

   云计算、云服务的发展,将产生大量的云服务器平台,它将能提供更快的速度来支撑网页的速度,这样的情况下,网页游戏的开发就可以考虑在三维上下功夫,使得网页游戏可以达到和大型网络游戏一样的效果,这方面的技术其实早已存在,比如EON仿真本就可以生成三维网页架设页游vps

   因此基于云服务的支持三维动画的网页游戏编程或成为未来的一个软件编程热点架设页游vps

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